帝国时代4中国是如何进入下一个时代的?

中国需要建一个地标进入下一个时代,两个地标进入下一个朝代,这是中国特有的机制。

即时战略游戏《帝国时代4》将玩家置于塑造现代世界的史诗般历史战斗的中心。

《帝国时代4》于2017年科隆游戏展正式发售,同时发售的还有《帝国时代1,2,3》全高清重置版,庆祝《帝国时代》系列20周年,命名为DefinitiveEdition。

-有着多年RTS开发经验的矿山工作室RelicEntertainment接手制作,一个制作过战锤系列、英雄之队系列等传奇游戏的老牌工作室。

帝国时代4依然设定在中世纪。和之前的系列游戏一样,游戏的目标是操控一个文明,带领它走过几百年的历史。

帝国时代4原本是八大文明,包括英国、中国、蒙古和德里苏丹、法国、俄罗斯、神圣罗马帝国和阿巴斯王国,但R&D团队强调不会局限于欧洲和亚洲文明。

扩展内容:

AgeofEmpires(英文:Age of Empires)系列是由Full Effect Studio开发,微软游戏工作室发行的一系列电脑游戏。该系列的第一版是帝国时代,发行于1997。

之后陆续推出了7个版本,3个分支。《帝国时代》是一款跨越65,438+00,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”。

帝国时代系列是一款历史性的即时战略游戏。前两个游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲。其中一个探索了罗马帝国的形成和扩张。

后两部电影以中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国为背景。接下来的三个游戏探索近代史,以美国殖民和亚洲国家崛起为背景。游戏系列的分支《神话时代》与第一个帝国时代处于同一时代,但以希腊、古埃及和北欧神话故事为主。

《帝国时代》系列相当成功。截至目前,全球累计销量已超过2000万套。负责开发的全效工作室,自这款广受欢迎的高品质游戏系列推出以来,一直享有良好的口碑。肖全还与其他公司合作,如与BigHugeGames合作的《帝国时代3:亚洲王朝》。

一些游戏评论家认为,游戏的历史事件和公平竞争是该系列的成功因素——与其他游戏相比,游戏中的电脑玩家(AI)相对较少“作弊”。