这个设计是如何产生的?这个设计是如何产生的?
设计是通过合理的规划、精心的策划和各种方式来表达一种思想的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,最基本、最主要的创造活动就是创造。设计是创意活动的前期策划,任何创意活动的策划技术和过程都可以理解为设计。基本含义
设计是指设计者有目的、有计划的技术创造和创作活动。设计的任务不仅仅是服务于生活和商业,还伴随着艺术创作。
根据工业设计师维克多·帕帕内克(Victor Papanek)的定义,设计是一种有意识和直觉的努力,旨在建立一种有意义的秩序。更详细的定义如下:
第一步:了解用户的期望、需求和动机,以及业务、技术和行业的需求和限制。
第二步:把你所知道的变成产品(或者产品本身)的规划,让产品的形式、内容、行为有用、可用、合意、经济上技术上可行。(这是设计的意义和基本要求)
这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点在形式、内容和行为上是不同的。
设计
随着现代科技的发展、知识社会的到来和创新形式的演变,设计也在从专业设计师的工作演变为更广泛的用户参与。以用户为中心、用户参与的创新设计越来越受到重视,用户参与的创新2.0模式逐渐出现。用户需求、用户参与和以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征。用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,用户参与和以用户为中心成为设计的关键词。FabLab、LivingLab等创新设计模式的探索,正在成为设计的创新2.0模式。
设计最简单的定义是一种“有目的的创造性行为”。
但是,设计也是一种职业。比如电影行业有一个场景设计岗位,印刷行业有一个包装设计岗位。与英语不同,英语中的designer一词在汉语中使用,design和Designer可以合称为。从“设计”这个词来看,理论和问题还真不少。以“设计”为职业的社会环境,通常被称为“设计世界”。
由于欧美理论发展历史悠久,欧美的工业设计和建筑设计往往是设计史和相关理论中的两大主流。
因为设计行为一般被解释为有明确的目标,在现代,与设计意义相反的创造被称为随机数、随机性等等。
在西方,大规模的设计
基本解释
首先,规划一个要实施的项目。然后根据规划要求,进行设计方案构思、方案制定、运营、出图、施工、样板验收的全过程。总之,设计是一个想象、操作、策划、预算的过程。
根据任务的目的和要求,提前制定工作计划和方案,绘制图纸。
专为解决问题而设计的模型。
常见类型
传达设计有时被称为传达艺术或视觉传达设计。
平面设计:是CI系统的视觉表现,通过平面表现突出企业文化和企业形象。
3DDesign:种类很多,但不常用。在三维设计中,电脑动画、工业或建筑设计的三维模型是主要的创意项目。
设计种类繁多,应用广泛,涵盖面广。以下是一些历史悠久的知名设计类型。更多种类的设计,请参考设计中的目录。
设计的理论研究领域有哪些?
当设计是一个开放的研究领域,很多学科的学者都可以涉足,比如历史学家可以做设计史的研究,社会学家可以做设计社会学的研究,心理学家可以做设计心理学的研究,哲学家可以做设计哲学的研究,教育家可以做设计教育学的研究等等。
举一个类似的例子,文化研究是一个复杂的领域。与设计研究密切相关的视觉文化研究和物质文化研究属于文化研究领域,但这类研究很难上升到学科层面。毕竟一个叫文化学的学科还没有形成。
学习设计的基础是什么?
设计最简单的定义是“有目的的创新行为”。设计包括很多类别和知识,平面设计只是其中之一。
1.美学基础(平面构成、色彩构成、空间构成)无论你以后想学平面设计、艺术设计还是建筑设计,都必须了解这三个构成要素。
2.对设计的兴趣(总是喜欢发现生活中的美丑,有专业的判断能力,用自己的思维去尝试改变,也就是我们常说的有设计想象力。
3.将设计产品或作品的审美培养到大众认可的程度。
4.抗打击能力。任何设计作品都需要接受大众的检验和评价。面对反复或无休止的修改,你必须吸收和判断重要的设计信息,然后将其融入到你的工作中。要获得大众的认可,你要承受很多委屈,只有设计出来的优秀作品才能抚慰你的心。
5.设计的终极目标:成为什么样的设计师?你打算怎么学好设计?如今,由于计算机技术的广泛应用,平面设计一般是指利用计算机进行设计的过程和所获得的设计结果(由于计算机作为工具的应用,故称之为数字化设计)。随着商品经济的发展,平面设计被广泛应用。可以说,它在我们身边,在我们的日常生活中无处不在。比如我们在街上看到的海报、灯箱、广告牌,都是平面设计;其实我们在超市挑选商品看包装,都是在比较平面设计;走出超市时递给你的传单和名片也是平面设计。平面设计的工作范围包括:字体设计、印刷品设计(海报、单页、折页、画册、目录、贺卡等。)、照片处理、喷绘照片设计、包装设计、书籍装帧、网页界面、企业形象设计等。