斯诺克专业术语英语

斯诺克的意思是“障碍”,所以斯诺克有时也被称为障碍台球。这项运动使用的球台长约3569 mm,宽约1778 mm。桌子的四个角和两个长边的中央都有洞。所用球分为1白球、15红球和6色球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)* * 22球。击球的顺序是一个红球和一个彩球,直到所有的红球都落入袋中,然后按照黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑的顺序一个一个地击球,最后得分最高的获胜。斯诺克在英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚、印度等英联邦国家以及香港很流行,在中国也发展很快。

以下是重要的中英斯诺克术语:

母球:母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并用它将其他球击入袋中得分。

客体球:除主球外,其余球均为客体球,包括红球和彩球。目标球不能直接用球杆打,必须用母球打。

彩球:* * 6个目标球,分别是红色球(1分)、黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

球上:可以用主球法击入袋中的球。

锅:把球打到袋子里。

横木:母球入袋,又称横木。

框架:从开球开始,直到所有球都被击落或达到规定的比分,或达到规定的时间限制,称为一场比赛。

游戏:若干个约定或规定的游戏是一个游戏。在正式比赛中,一场比赛通常是五局三胜、七局三胜或九局三胜。然而世锦赛决赛是一场35局18胜的持久战。

比赛:若干约定或指定的球为一场比赛。

破发:击球方从得分球开始,因失误或犯规停止击球,这样连续击球得分为一球。

世纪:一杆连续得分等于或大于100分。在正式比赛中,单杆100以上将被正式记录。

最高分:一杆不犯规的最高分是147。

通关:一枪把桌上剩下的球全部放进袋子里。

自由球:斯诺克犯规后出现时,击球手将其指定为活球的目标球。

失手:击球手没有先打出活球,被裁判判定没有全力击球。这时候对手可以要求把球恢复到击球前的状态,再打一次。

障碍区:由发球线及其半圆所包围的区域。

加农炮:在一次击球中,母球与两个目标球接触。

(踢):主球和目标球轻微粘在一起,一般是因为球上有污垢或者是静电造成的。

亲吻:两个球之间的轻微接触。

(Pack):一局比赛结束时,红球仍在初始位置或剩余红球仍在初始位置的情况。

植物:主球击中一个球后,那个球使其他球进入袋中。只有当这两个球都是红球或者主球一开始打了一个任意球,且在任意球被指定前的正常情况下袋中球是活球时,组合球才不算犯规。

推射:主球击中目标球时球杆皮头仍与主球接触,属于犯规的一种。但如果母球几乎贴在目标球上,或者母球稍微接触到目标球的边缘,则不判定为推杆。

触球:主球碰到其他球的情况叫触球。击球手必须打开主球,不能移动附在主球上的球,否则会造成推杆。除非击球手已经声明他会把它打成活球。

Respotted black:在一场比赛中,当所有目标球都在袋中,双方得分相等时,需要将黑球放回桌上。这时候只要黑球入袋或者一方犯规,就可以判断比赛的胜负。

转弯:击球使主球强烈旋转,使其在前进过程中突然绕过障碍球。通常用于拯救高难度斯诺克。

Masse:击球时,几乎垂直于球台击打球杆,使母球强烈旋转。后旋:通过击打主球中心较低的位置,使主球与目标发生碰撞,然后旋转回来。又称“缩杆”、“拉杆”、“旋转球”

上旋球:击球时,球杆击打主球中心的上方位置,使主球与目标球碰撞后继续加速。此外,还有中高杆等说法。

滚过:用高杆击打主球,使主球与目标球碰撞后,目标球向前运动,主球跟随。

安全:击球的目的不是把球送进口袋,而是让对手在下一次出手时没有得分的机会。

犯规:如果犯规,对手可以把母球放在发球区。