英雄无敌三宝英文名
WoG增加了6个英雄宝和5个组合宝,同时强化了部分原有宝的功能,调整了部分宝的等级。这些改进一方面赋予了垃圾宝新的生命,但另一方面也在一定程度上破坏了游戏的平衡:因为一级宝唾手可得,而一些一级宝强化过度(尤其是倒霉的沙漏),加深了游戏的运气。玩家可以在地图设置中适当屏蔽这些新功能。
新宝藏
名称描述
怪物的力量
怪物的力量装备在杂物里。每周一从英雄带的部队(不包括指挥官)中随机选择一个。在这一周的时间里,这个怪物在任何地方都处于祈祷状态,不仅仅是在拥有宝物的英雄部队里。
金城之箭
杂物栏里有金塔箭头。攻城时,瞭望塔不能攻,守城时,瞭望塔视英雄弹道(注意:不是火炮!)并增加攻击次数:
无弹道学:连续射击2次;
初级弹道学:3次连续射击;
高级弹道学:4连发;
专家弹道学:连续5枪。
而且每个箭塔每轮射击都锁定目标,也就是只盯着一队,射击后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都携带金箭,进攻方的金箭无效。
魔杖
魔杖放在杂物栏的不同位置,第二天会随机更换两个位置对应的宝物(杂物栏的顺序是从上到下从右到左,组合的宝物不能更换):
第一个盒子:头盔和项链;
第二个盒子:武器和盾牌;
第三个盒子:左右手戒指;
第四个盒子:盔甲和鞋子;
第五格:斗篷杂物栏第四格的杂物。
复仇深红之盾
补偿的绯红之盾装备在左手。防御+2,并且英雄的部队可以用非反击特技反击生物。
大门钥匙
门钥匙在杂物栏里。你可以关闭城堡五天而不被攻击。英雄只有回城才能进入。如果关闭城堡的英雄被击败,城堡将被打开。关闭城堡后,钥匙会消失,十天后再出现。开了门之后,五天之内不能再封城。
龙之心
龙心每次召唤一定数量的龙加入战斗。总生命值是英雄级×100,最少1。龙的种类与地形有关(详见注释)。
注:龙之心召唤的龙的种类:
10%的几率龙的类型是完全随机的,90%的几率龙的类型是由地形决定的,如下:
草原,圣地:70%绿龙,20%金龙,10%钻石龙。
泥巴,邪雾,诅咒之地:45%骨龙,25%鬼龙,20%血龙,10%龙巫妖。
地下,熔岩和火地:60%红龙,20%黑龙,10%暗龙,10%锈龙。
沼泽:50%血怪,35%绿龙,15%锈龙。
雪:25%骨龙,20%鬼龙,20%碧龙,15%水晶龙,10%钻石龙,10%血龙。
水地,糙地,沙地,池塘:10%绿龙,10%红龙,10%黑龙,10%金龙,10%骨龙,10%鬼龙。
幻云幻川:100%神龙
岩石之地:100%锈龙
三叶草之地:30%神龙,25%锈龙,25%水晶龙,20%碧龙
野蛮人领主的残暴之斧
野蛮人领主的凶残之斧是一个组合宝物,由一个食人魔之杖(攻击+5)、一个狂人之盾(防御+5)、一顶智慧之冠(知识+4)和一件金色铠甲(力量+5)组成。当非远程生物攻击时,它可以增加一次攻击。
权威的外衣
打开增强宝藏选项。
增加外交技能的同宝(外交官之戒)效果是不累加的,包括野兵招募和部队投降费用。如果英雄没有外交技能,装备加三宝对招野兵没有影响,但是部队投降时费用会降低。
(似乎没有人列出这个效果的具体数值。)
三大外交宝藏在WOG中的作用分别得到了加强。WOG358中的新功能是每个宝减少怪物敌意1,三宝可以组合成组合宝(外观没有变化,只是组合功能)。组合效果:怪物敌对减少1。
那不是无敌了吗?不要!
更大的效果还是要靠配合外交,不可能消灭10敌意的怪物(怪物不能加入)。但是对于一般地图上的怪物来说绰绰有余!
组合后没有图片,只有效果。
森林的长袍
打开增强宝藏选项。
每周一赠送生物。
(送1高级独角兽,2高级树妖,4高级矮人,8高级半人马)
组合后没有图片,只有效果。
抗魔三宝组合
打开阻力增强模式II
三件套组合后额外增加30%反魔技能。
组合后没有图片,只有效果。
鹰眼三宝组合
开启鹰眼增强模式二
三件组合后鹰眼技能提升30%。
组合后没有图片,只有效果。
宝藏司令
WoG新设置了指挥官的英雄兵种,同时专门为他们量身定制了十种宝物,每个指挥官可以同时装备六种不同的。这些宝物有的可以随着战斗的增加而增强,而且没有上限,这就导致了超级指挥官的出现。但要注意的是,强化属性会在宝物被移除或者指挥官被杀死后消失(如果装备了不死之冠或者在战斗中被魔法复活,强化属性会在被杀死后保留)。另外,打败敌人后,不会夺取指挥官已经装备的宝物,但是可以得到没有装备的宝物。
指挥官宝藏的装备:在英雄状态界面,点击宝藏,放在指挥官的logo上,装备完成。
卸载指挥官宝藏:在指挥官状态界面,左键点击要卸载的宝藏,会弹出一个查询窗口。如果你确认,宝藏上会出现一个交换标志。如果退出指挥官状态界面,可以看到宝藏已经卸载到了英雄的背包里。
指挥官的宝藏清单
名称描述
破碎斧
粉碎之斧指挥官攻击+5,每赢6场战斗攻击+1。
硬化屏蔽
指挥官强化之盾防御+5,每胜6战+1。
锋利的剑
锋利统帅之剑受到+12%伤害,之后每胜一战+1%。
秘密银甲
秘银邮件指挥官的生命值为+12%,以后每赢一场战斗都是+1%。
巫术项链
魔法挂件指挥官力量+1,10战斗力量+1每胜。
加速靴
急速之靴指挥官速度+1,10战斗速度+1每次胜利。
不朽的王冠
战后指挥官自动复活头盔
斯拉瓦的力量之环
斯拉瓦的力量之环让指挥官的六大基本功全部进阶。
龙岩环路
龙眼戒指的指挥官可以攻击2格,即拥有龙息特技,指挥官拥有龙的特性,即可以被龙特技英雄奖励,被屠龙魔法伤害。
搜索之弓
寻弓赢得5场战斗后,指挥官拥有远程技能。打赢25场战斗后远程无视障碍,打赢50场战斗后远程无视距离(学过远程技能的指挥官装备弓后直接无视距离)。
指挥官宝藏增强
选择指挥官宝藏增强选项后,英雄将可以装备指挥官宝藏。
指挥官之宝不仅可以给英雄随机增加相应的指数,还可以给英雄增加1的随机技能。同一个宝藏在一张地图上的指数点和技能类型都是一样的。
粉碎斧:武器,加攻击;
硬化盾:盾,加防御;
利剑:武器,加攻击;
秘银盔甲:盔甲,外加防御;
巫术项链:项链增加力量;
加速靴:鞋子,加知识;
不朽之冠:头盔,加防御;
斯拉瓦的力量之环:戒指,加四个指数;
龙眼环:环,增加知识和力量;
搜索之弓:武器,但装备左手,外加攻击。
生物宝藏
WoG中唯一的生物宝就是战神旗,生物经验系统开启后才能使用。
战神旗的装备:在英雄状态界面,点击宝藏,放在需要装备的军队上,军队图标上会出现一个圆形符号。双击军队,然后右击生物进入生物体验界面。可以看到在军队的宝藏栏里已经装备了战神旗。右击宝藏,选择奖励内容。默认奖励是生命加成。
卸载战神旗:在生物体验界面,点击宝藏栏的战神旗,弹出查询窗口。确认后,兑换标志出现在宝藏栏。当你回到英雄状态界面时,你可以看到宝藏已经被卸载到英雄背包中。
原则上每个单位只能装备一面战神旗,但是可以组合士兵装备多面旗,但是只有最后一面起作用。分兵时注意不要把战神旗留在不必要的队伍上。
战神旗的作用
1,生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,额外增加2点生命值;
2.生物经验对军队攻击的奖励效果翻倍,额外增加2次攻击;
3.生物经验对军队防御的奖励效果翻倍,防御额外增加2点;
4.生物经验对军队伤害的奖励效果翻倍,额外增加1伤害;
5.生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,额外增加1点速度;
6.增加部队获得的战斗经验50%;
7.降低目标25%的防御;
8、25%几率格挡50%伤害;
9.增加两次反击机会。
一般来说,前期选择增加战斗经验比较实际,效果也比较明显。生物升级满了之后,就要看具体情况了。比如吸血鬼计数最好增加反击次数。
卷
卷轴有了一个新功能:打野兵时可以自动施法(敌人被英雄带领时不会出现)!这样既能给你更多的施法机会,又不耗费法力,所以魔法卷轴是梦寐以求的宝物,尤其是末日、爆裂等最好的卷轴。