奥特曼为什么叫奥特曼?
奥特曼是英语奥特曼的音译,意为超人,在日语中写成“ルトラマン".”“Ultra XXX”的命名理念来源于1964东京奥运会期间的一个流行语——“Ultrac”。
为了区别于后续作品中的奥托士兵,奥特曼也被称为“第一代奥特曼”。在中国及港澳台地区,还有“吉田超人”、“超级人力霸王”、“咸蛋超人”、“宇宙超人”等其他称呼。
扩展数据
设计师
奥特曼的形象是由已故日本艺术家、雕塑家成田浩司(1929-2002)设计的。同时,他也是巴尔坦星、蛾摩拉、雷德王、杰顿等经典怪兽形象的设计者。
奥特曼最初的设计是一名穿着类似西方盔甲的宇航员,但在剧作家金城哲夫(1938-1976)的要求下,他被重新设计。
后来,成田宏按照混乱的对立面是秩序的思想重新设计了奥特曼。如果说组合各种元素设计出来的形状复杂的怪物是混乱的,那么作为对面英雄的它,一定是一个秩序,有着简单纯粹的美。
在这种理念下,重新设计的奥特曼头部极度简化,没有任何不必要的装饰。参考弥勒佛,设计了带微笑的口型。成田对奥特曼口中的观念是“真正的强者应该是战斗中面带微笑的”。
在身体的设计上,为了给奥特曼一种生命感,成田沿着奥特曼的肌肉方向涂上了象征生命和活力的红色条纹。
在成田恒的设计中,奥特曼是没有彩色计时器的,因为成田恒认为奥特曼作为一个极端生命,不应该有弱点,但他最终在金城哲夫的劝说下妥协了。金城哲夫想增加一个彩色计时器,有两个原因:
1,增加了英雄的战斗时限,可以有效增强战斗中的紧张感和兴奋感。
2.减少奥特曼出道时间可以有效帮助剧组节省皮套维护费用。
金城告知上述两个理由后,成田恒同意为奥特曼增加一个彩色计时器,但成田恒的底线是“为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计的严重破坏,必须使用视觉感较弱的蓝色作为彩色计时器的初始颜色”,金城哲夫接受了这一要求。
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