电影编导类视听语言中的虚轴和逆袭是什么?
1.假想轴:电影影像中的人和事一般以动态的形式出现。换句话说,它们在场景中的位置会不断变化。同时,为了丰富图像的表现,摄像机的位置会不断变化。主体和镜头都在变化,容易造成叙事和人物关系的混乱。比如张三从东走到西,相机位置在南边。然后,张三在屏幕上从右向左走;张三从东走到西,摄像机位置在北方,所以张三在画面上是从左走到右。为了避免这些困惑,电影人在长期的实践中总结出了虚轴原理。它的实际做法是在离相机最近的两个物体(人或物)之间连接一条直线。只要相机不越过这条直线,它拍的所有镜头都是可以连接的。否则无法连接。如果一个独立的人或事物在前进,那么他前进方向的轴就是这个假想的轴。2、反击:真反击不能过轴,假反击过轴。