小学三年级英语教案第一册范文

#初三#绪论英语教案设计是改进课堂教学的更高层次的探索,是提高课堂教学质量和效率的必要工作,可以促进教学的系统化,使教师掌握讲课节奏。以下是《小学三年级英语示范教案》的相关资料,希望对你有所帮助。

小学三年级英语教案第一册范文

教学目标:

1,技能和知识目标

(1)能听懂、说、读下午好,你叫什么名字?我是x x的句型。

(2)能听懂、说、读你的、姓名、下午等单词。

2、能力目标的运用

能够在不同时间段正确的和别人打招呼。(早上好:早上好!下午:下午好!你能用你叫什么名字吗?询问某人的姓名。通过歌曲的学习培养孩子的乐感和美感,增强学科之间的‘融合’。

教学重点:

能听懂、说、读下午好!你叫什么名字?我是…你的名字,下午好。

教学难点:

名字中的/m/和下午的/n/的发音。

教学过程:

一、热身

1.用学过的问候语练习师生之间、学生之间的对话。“早上好!我……“你好吗?我很好。你好吗?我也很好。谢谢大家。”

同学们今天表现不错,让我们一起做个游戏吧。该活动帮助学生区分“男孩和女孩”的用法。速度由慢到快,指令可以交替进行。

第二,导入

好吧!孩子们,你们做得很好。看啊!老师两手各拿一个木偶,通过变调表演一段对话,引出这节课的重点:你叫什么名字?你好,我是李先生。你叫什么名字?手偶2:你好,我是萨姆。

第三,课文教学

1.同学们,现在我是李老师,不是刘老师,老师的声音也变粗了。老师把李老师的头饰戴在头上,跟学生说话:李老师:你好!早上好。Ss:早上好。李先生:你叫什么名字?Ss:我是x x。

2.播放录音,让学生听录音并指着图片。再次播放对话,让学生重复2-3遍。老师纠正了学生的发音。

3.让学生开始分组阅读对话,并对个别学生进行抽查。

4.短信游戏每个人都应该用礼貌的语言问候班上的男生和女生。这个游戏就是看男生女生之间谁有礼貌。例子:老师:女生交头接耳。女孩:(耳语)早上好,男孩们。老师:男生低。男孩:(耳语)早上好,女孩们。用“下午好”玩同样的游戏。

5.歌曲《早上好,山姆》。同学们,今天我们要学一首好听的英文歌。学完后,四人组会把歌词改成“早上好!”改成《下午好》四人组为大家表演改编的歌曲,评出优秀组。

第四,总结

我们学了一首非常好听的新歌,还做了一些有趣的练习。

动词 (verb的缩写)家庭作业

给你的父母唱新歌,听两遍磁带。

第二小学三年级上册英语教案范文

教学目标:

1,知识目标:基本理解并说出句型How are you及其答案我很好,谢谢;;我基本上会唱英文歌我很好,谢谢。

2.能力目标:能够用简单的英语进行图形或场景的交流和表演。

3.情感目标:通过本课程,使学生对听感兴趣,说英语,学唱歌,做游戏,敢说,乐于模仿,树立鼓励评价的信心,积极参与小组活动,从而认识到交流对于学习英语的重要意义。

教学重点:

能基本听懂并说出句型How are you及其答案我很好,谢谢;;我基本上会唱英文歌我很好,谢谢。

教学难点:

注意thank/θ/中th的发音老师要注意向学生强调舌尖的位置。

突破性措施:

运用小组合作、情境法、鼓励等。练习语言点;运用教师示范、学生模仿、小组竞赛的方法,巩固和应用所学的重点内容。

教学准备:

录音机,磁带,泰迪熊,句型卡片,单词卡片。

教学过程:

首先,预习学习计划

我能阅读。我能阅读。

早上好。你好吗我很好,谢谢你。

2)我知道歌词。我认识他们。

早上好,你好吗,谢谢

(3)我知道对话的意思。我知道这篇课文的意思。

二,自主音乐学习,合作交流

(1)热身

①师生一起做TPR。

游泳游泳游泳像鱼一样游泳老师用手让鱼摆动。

像兔子一样跳,跳,跳,把手放在头上。

飞吧,飞吧,飞吧,飞吧,飞吧,像鸟一样飞吧,像鸟一样用两只胳膊飞吧。

坐,坐,坐,像狗一样坐

(2)导入

老师和学生互相问候。老师可以和(嗨)男生女生打招呼。老师拿出一只泰迪熊,扔向学生。老师和学生交谈。

t:你好,我是安妮。你叫什么名字?

史:我是……

很高兴见到你……

很高兴见到你

这时,学生们把熊扔出去,互相对话。

(3)培训和指导

活动1:老师把班级分成大组,把句型组成童谣:“遇见你好!”你好!我很好,谢谢你。“(一组说前半段,拍手说,另一组说后半段,拍手答。)

活动二:“开心转圈”老师把男生女生分成两个圈,内圈和外圈。老师放音乐歌曲,我很好谢谢大家音乐停了学生顺时针走。站在内圈的同学和外圈的同学互相问候。

活动三:老师的教学语言:刚才,大家族在“快乐行走”中发现了很多眼罩,在场的同学向他打招呼。你好吗这位同学仔细听猜是谁在跟他打招呼,回答:我很好谢谢3-4组。

(4)巩固和扩展

活动1:

老师的教学语言:你还记得我们的四个新朋友吗?学生报告:三/艾米/达米格/玲玲(继续上节课的话题)他们昨天在11小学很开心。他们今天在家怎么样?请给他们打电话问好。四人一组,通过电话互相问候并表演。

活动2:听,指,说。

老师的教学语言:山姆有两个奇怪的朋友。你能猜出他们是谁吗?学生猜测。老师告诉学生,一个是飞鸟,一个是忠犬。当山姆早上起床时,他们会对他说什么?

学生猜如何使用hello/hi/早安/how are you,播放录音,给猜对的学生贴纸鼓励。

活动3:幸运之轮

老师让学生四人一组自己做转盘,做活动书Unit 2 Activity 1。教师对学生的活动给予反馈。

老师让一些学生展示他们的游戏。

(5)总结

教师通过物理投影仪对学生的活动进行反馈。教师让学生总结这节课所学内容,再唱一遍活动歌曲,结束这节课。

第三,课堂测试

第四,课外拓展

网上认识一个外国朋友,用“你好/嗨,我是……”——你好吗?——我很好,谢谢你。”。

黑板设计:

模块1问候第二单元你好吗?

早上好,萨姆。

早上好。

你好吗,萨姆。?

我很好,谢谢你。

第三小学三年级上册英语教案范文

教学目标:

1.功能:使用句型“是a…?”问和答关于文章的问题。

2.单词:不,不是(不是=不是),是,救命,风筝,龙。

3.句子:它是一个…?是的,它是。不,不是的。

重点和难点:

1、猫和风筝的发音差异

2.句型是它是一个…...正确使用

不,不是。大声朗读否定答案

教学准备:

卡。图片。磁带。收音机

黑板设计:

Unit1是怪物吗?

是的,它是。/不,不是。

教学过程:

步骤1问候

回顾并引入

1,播放儿歌-播放模块7第2单元关于“这是什么?”押韵,拍手,和学生一起读。告诉学生这是什么/那是什么,用来询问你根本不知道的事情。

2.一问一答——出示书包、球、书、猫和狗的图片,逐一问学生“这是什么”。最后,放一张猫形风筝和怪物的图片。当学生答不上来时,老师故意摇头说:“我不知道。”引导学生理解老师讲的内容,听活动65438+。

【设计意图】通过阅读“这是什么?”用音乐?“韵”不仅可以复习上节课的句型,还可以活跃课堂气氛。通过问答的第二部分,可以复习上节课的单词,介绍新课的单词。

展示

1,单词学习——听完录音,老师假装向学生求助:“谁能帮帮我?”于是在黑板上帮忙,一个学生答完刚才的英文名kite,monster后,把单词写在黑板上画简笔画,继续问:“你发现其他新单词了吗?”从而在黑板上写new,然后用夸张的口型和声音先读help,同时双手在头上来回摆动,让学生猜help就是帮助的意思。对于monster,要求学生张开嘴巴,用邪恶的方式去读。一组学生被要求一个接一个地模仿这个单词并再读一遍。对于更简单的kite和new,要求学生把ai和ju两个音发清楚。

2、游戏《我是小模特王》——学完生词后,老师先对比动作或画图让学生一起说单词,然后老师说单词,学生对比动作。最后邀请几个同学做“小老师”,做老师刚刚做的事情。

【设计意图】这个环节主要是学习新单词。我用夸张的声音和肢体语言来表达生词,让学生对生词的发音和意义有更深的理解和印象。下面的游戏“我是小模王”既能巩固刚学的单词,又能调动课堂气氛。

3、句子学习——用简笔画出猫、狗、龙的一部分,然后用句型“是不是a…?”向学生提问,同时在黑板上写下句型,在引导和要求学生读句型时,提醒学生读声调和读疑问语气,然后引导学生用Yes,it is和No,it is not回答,同时也提醒学生读正反语气。先和全班一起读这些句子,然后分组或男女生一起读,再让个别学生读。

4、游戏“我是一个小画家”——让几个学生起来画一个他们学得最好的单词的简笔画,然后问全班:“是a…?”然后台上的同学回答:“是的,是”和“不,不是”。

【设计意图】这个环节主要是关于句子的学习。我用简笔画一半的图,可以介绍句型,吸引学生的注意力。下面的游戏“我是小画家”既能巩固刚学的句子,又能调动学生的积极性。

练习

完成活动4-让学生两人一组练习句型,并完成活动4来完成对话。最后请三组学生分别上台展示。

【设计意图】学习单词和句子后,及时做练习,可以加深印象,巩固学习成果。

第五步课文学习

1,用敏锐的眼光找单词——请在刚刚学过的基础上快速找出单词,看看哪一组又快又好。

2、边听边指——在听录音时,强调学生必须边听边指。

听一听,找出句子“这是一个吗?”。

听录音,回答问题。两个女孩在哪里?他们看到了什么?他们害怕什么?

5.跟磁带读,试着跟着课文读,注意语音语调,并试着自己翻译课文。

【设计意图】通过对前面单词和句子的学习,学生会更容易进入课文,更容易理解课文的主旨。

巩固

盲人摸东西——老师拿出一个大袋子,里面装了很多文具,动物玩具等。,然后让一名学生蒙上眼睛触摸东西,并使用“这是一个…?”问全班同学,老师同学都会用“是的,是”或者“不,不是”来回答他。

【设计意图】用游戏重新点燃学生的学习热情,巩固之前的句型。

七。摘要

请根据黑板总结今天学到的单词和句型,如有遗漏,老师会补充。

八、作业设计

1,阅读课文并复习今天学过的单词和句子,尝试以小组合作的形式排练课文。

2.要求学生应用今天所学的句型,并指导他们在日常对话和课间游戏中使用这些句型。