UI设计的构成是什么?

很多人一提到UI设计就会想到手机app,手机程序,代码。其实这只是一小部分。UI设计包括很多东西。UI是指用户界面,包括用户与界面的交互,一般分为用户研究、交互设计和界面设计。让我解释一下这三者之间的关系和作用。

用户研究要很好理解,就是从字面上,简单来说就是研究与你设计的产品相关的人群,那为什么要研究他们呢?我们所做的一切工作都是为了更好的设计。我们需要了解客户想要什么,他们的需求是什么,什么样的设计会更容易被接受,这样在设计产品的时候就可以避免走很多弯路。产品是为人设计的,往往那些自信的不做任何研究就做产品的人不会有好下场。

交互设计的价值在于人与机器建立联系,然后通过这种联系达到目的。交互设计的工作是理解产品的思路和布局,结合应用研究的数据结果,做出产品原型设计。不难发现,由于交互设计的性质,它实际上处于产品开发的中间,是一个承上启下的环节。

我相信界面设计很好理解,就是产品的门面。界面设计可能是谈论最多的。和交互设计一样,界面设计师需要不断和交互和产品经理沟通。对于一个界面设计师来说,除了画软件界面,还要画logo、图标、地图、跑横幅、动态设计等。,然后在视觉上进行标记、切割、还原,这其实远比我们想象的要难。

如果想了解更多,可以戳我关于ui设计的内容。首先根据国际惯例,简单描述一下ui的概念:UI是userinterface的缩写。Ui设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅使软件个性化、有品位,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特色。

先说ui设计最重要的部分:人机交互。

一般来说,人机交互工程的目标是为用户创造一个简单方便的操作界面。所以换句话说,ui不仅仅指简单的用户和界面,还包括用户和界面之间的交互。那么,作为一个ui设计师,你需要做的不仅仅是设计一个漂亮的界面,还要设计一个让用户舒适、易操作的界面。

分析ui设计的工作类别,可以从网页入手。

按照传统的分类,web技术分为设计和开发两部分,英文分别叫webdesign和webdevelopment。ui设计师既然叫设计,那肯定属于设计,而设计一般分为前端设计和后端设计,前端叫前端,后端叫后端。简单类比一下,前端负责画蓝图,后端负责建高楼,而ui设计师属于前端设计。

作为一个ui设计师,不能把自己局限在前端设计上。这并不是说你只是设计建筑的外观而不是盖楼,甚至如何盖楼,你必须一直监控它。想象一下,你伟大的设计因为一个糟糕的施工团队而走样走样。只能怪你监管不力,不要怪施工队。当然,前提是你有权找到有能力的施工队。你也要明白找施工队的任务。如果你只知道仗义执言,泼墨泼墨,不考虑施工队的感受,你也会成为众矢之的。

比如你设计了一个华丽牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁只能说你无知,不考虑现实。

ui设计是为了什么?

第一眉佳ui设计培训——国内最好的高端数字化ui设计培训品牌,主要从事ui设计培训相关互联网紧缺人才的技术培训。至今已帮助数万名学员实现华丽转身,平均就业薪资超过3500元,最高月就业薪资超过1.5万元。推荐就业率达到100%。就业学生遍布全国。第一眉佳ui设计培训拥有国内顶尖的师资力量,是由国内第一批从事ui设计教育的专业人士组成的ui设计培训机构。这里的UI设计由什么组成?是指它包括的内容吗?

UI是用户界面的缩写。UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计不仅使软件个性化、有品位,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现了软件的定位和特色。当然,UI设计师因为岗位不同,工作技能也不一样。我来说说UI设计包括哪些内容:

一、学习内容:

1.学习设计、字体、构图、手绘等基本技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度和绘图能力。

2.二维建模方法,绘制二维简单图标的原理和技巧,各种材质的表现。

3.三维建模方法(物体的体积、结构、透视和光影表现)

4.色彩原理:色彩属性、对比与和谐、色彩混合配置、设计色彩表达系统、色彩的装饰美感和色彩表达方法。

2.设计软件应用:

1.以Photoshop软件为工具,讲解企业实际工作中的具体项目,如书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、相册设计、DM设计等。

2.以Illustrator这款矢量图形绘制软件为工具,讲解企业实际工作中的具体项目,如标志设计、字体设计、平面设计、企业VI设计、卡通形象设计等。

3.特殊字体设计:字体的分类和种类,对字体的理解,字体在各种场合的应用,形象时尚字体设计,字体logo及其在广告设计中的实际应用。

4.特殊版面设计:版面的概念,色彩在版面中的应用,字体在版面中的应用以及在网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。

5.平面项目设计:结合对软件、色彩、字体、版式的学习,对宣传单、折页、名片、海报、VI进行专项设计,提高综合应用能力和平面UI设计能力。

三。的基础。WUI设计:

1.页面设计的基本流程和设计规范的概念性讲解,重点理解WEB前端界面的设计规范;网页配色技巧,色彩和构图的概念和技巧;网页导航和文字布局设计

2.网页设计软件应用:以Fireworks为工具,介绍了软件的基本结构、矢量工具和位图工具、WUI用户界面和广告设计。

3.使用Dreamweaver作为工具来建立一个网站,添加页面元素,使用CSS样式和互动。使用Flash作为工具,了解动画制作的原理和技巧,以及典型WUI商业广告中的Flash技术和实现。

4.网页设计元素:学习网站设计的基本元素,网站图标、按钮、广告横幅、专题页面设计等元素的具体设计方法。Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:详细讲解HTML语法和常用标签,包括布局标签、表单标签等。

5.CSS/CSS3层叠样式表:详细讲解CSS语法和常用属性,利用CSS装饰美化网站中的各个模块。

6.6的实用设计。WUI项目:实际项目设计基于企业网站、电子商务网站和专题网页。经过整个流程设计,达到了web界面设计的要求。

4.UE交互设计

1.手机主题、界面、图标设计;

2.拟物化与扁平化设计;

3.系统学习苹果的IOS设计规范;

4.系统学习Android设计规范。

5.图标设计:图标设计的要素和技巧,图标设计中的色彩应用,图标的创意思路和方法,2D图标设计方法,3D图标设计方法,界面中图标设计的应用。

6.手机UI界面设计:用户对手机APP的使用场景,手机界面的布局和结构,手机界面中视觉语言和控件的详细讲解,手机交互中的手势操作。

7.APP产品的核心设计:手机APP的引导设计、色彩、情感设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,IOS上手机APP的实际项目设计。

以上是我个人对ui设计内容的总结。其实UI设计学起来还是很有意思的,也是一个不错的职业选择。如果你还有其他关于UI设计的问题,可以在下面留言,看到会回复的!!首先,用户研究

用户研究包括两个方面:一是可用性工程,研究如何提高产品的可用性,使系统的设计更容易让人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程研究发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另一种思路和方法。

用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程、人体工程学、心理学、市场研究、教育学、设计学等多个学科。用户研究技术是从人文角度研究产品,从用户角度介入产品开发设计。

用户研究(User research)通过对用户工作环境和产品使用习惯的研究,可以在产品开发初期将用户对产品功能、设计和外观要求的期望融入到产品开发过程中,从而帮助企业改进产品设计或探索一种新的产品理念。

是获取用户需求和反馈的途径,也是检验界面和交互设计是否合理的重要标准。

第二,交互设计

这部分是指人机交互工程。以前交互设计也是程序员做的。事实上,程序员擅长编码,但不擅长与最终用户互动。所以很多软件虽然功能齐全,但是交互设计粗糙、繁琐、难用,学习起来也比较困难。用了这样的软件后,人不是聪明上进,而是觉得被忽悠了,被羞辱了。很多人因为不会操作电脑软件而下岗失业。这种互动使计算机成为一个可怕的技术怪物。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来,单独成为一门学科,也就是人机交互设计。他的目的是让软件易用、易学、易懂,让计算机真正成为方便服务人类的工具。

第三,界面设计

在漫长的软件开发中,界面设计一直没有得到重视。做界面设计的人,在贬义上也被称为“艺术家”。其实软件界面设计和工业产品中的工业造型设计一样,都是产品的重要买点。友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是简单的艺术绘画,需要定位用户,使用环境,使用方法,为最终用户设计,是一种纯科学的艺术设计。测试一个界面的标准不是一个项目开发团队领导的意见或者项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,这是一个不断为最终用户设计出满意视觉效果的过程。UI设计师一般需要学习hotoshop、Illustrator、CorelDRAW、Indesign、Flash、Dreamweaver等软件。

如果你真的想学好ui,掌握ui设计的精髓,有几个ui设计的模板可以学习。

1.平面设计模块:PS,ID,AI,CR。

2.电商设计模块:电商设计知识与技能、店铺装修、电商运营。

3.UI设计模块:代码、动画、AXURE、web界面设计、产品开发策划等专业技能。

4.移动设计模块:图标设计、APP设计、微信平台。

当然,发展行业的前景再好,也需要自己的努力和付出,这样才能真正学到东西,尝到最大的甜头。