游戏本游戏本的类型
Gamebook(英文:Gamebook)是一部虚构的文学作品。它融合了书籍和游戏的因素,让读者在阅读的过程中选择路线继续,让故事的情节随着自己的选择发展,最终达成自我决定的结局。游戏本的普及在20世纪80年代达到顶峰,在西方国家的青少年中很受欢迎。
在游戏书中,第二人称通常用来让读者与书中的人物“玩”游戏;页码或段落一般都有编号,以便读者更容易浏览全书。读者通常从书的第一页开始阅读,在书的一页或一段的结尾,会有一个分叉,让读者选择往哪个方向走,翻到选项旁边提供的页面。有些游戏本(如格斗玄幻/格斗玄幻系列)甚至要求读者记录分数、掷骰子、收集自己在故事情节中发现的东西等。,而他们需要找到一些东西,知道一些密码,或者打败足够多的敌人才能最终取得胜利。最终,由读者来决定它是否会导致失败、死亡、胜利甚至是无休止的循环。
下面是一个典型的剧情分叉:
如果你决定回家,请翻到第四页。如果你决定继续等,翻到第五页。
一些著名的系列游戏书籍包括:给自己起鸡皮疙瘩,孤狼,战斗幻想。也被称为“游戏本”的其他标题如下: