一个团队六个人怎么写僵尸末日小说?
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写小说,首先要设计一个大纲!如果你想以僵尸形态变异为主题,那么你就要建立一个背景来描述它。个人觉得背景一般分两层。一层是直观的背景,让读者清楚地了解你的世界观和背景。另一种是隐藏背景,即开头不告诉作者,可以作为铺垫。比如你故事里的僵尸为什么来了?比如你可以安排一个实验失败,出现这种怪物,然后前期就透露一点,中后期就把所有的内容都抽出来,比如为什么会有这个实验,为什么实验好好的突然出了点事。等等,这是我对背景的理解。可以看它演,但一定要有点伏笔和高潮,不然太平淡了。当你想表达高潮的时候,记得提前引出,提前铺垫。小说基本上分为开头和高潮结尾。如果失去了发展,会给读者一种突兀的感觉。比如开头:我发现我没有好好学习,所以我要好好学习。发展:我在学习中遇到过哪些困难,有哪些事情一直困扰着我?高潮:已经想放弃突然遇到某个人或某件事,或者回忆过去,然后加上发展中已经打下的感情,去写我重拾自信时发生的事情。结果:我的学习成功了吗?然后突出主治。这种写作逻辑不仅适用于常规小说,也适用于网络小说。没有发展,就像,我想学,突然不想学了,然后想到了什么,最后成功或者失败。不发展就有点恶心,呻吟,让读者很尴尬。所以你写故事的时候,可以用很多小故事一步步发展,从而得出你想要的结局。这个公式可以用于每篇短篇小说。
此外,人物对小说同样重要。写提纲的时候要思考人物之间的关系,人物的长相,好听的名字,这样可以帮助你更好的描述你所想的,既节省了字数又增加了读者的想象力。对一幅图像的描述越多,读者思考的就越多。恰当的描述,给读者一点留白,就足以让形象完美。我举个栗子:意思是像僵尸一样的怪物,描述1:怪物的眼睛白得像鱼肚,看起来阴森可怕。他高大的身体像一个巨人,有一层楼那么高。他流着血但还是快,一拳砸在墙上的砖头爆了出来。描述2那个怪物很可怕,又高又快,一拳就把人打死了。你看,描述同一个僵尸怪物,描述1高一点,容易让人联想到。与生活中的事物相比,更为真实,其特征描述清晰。不需要细说就能知道怪物的特征。差不多跑题了,我们继续说人物,人物,你得通过故事慢慢描述一个人的性格,根据人物写故事。人物的作用很大,人物的话可以推动剧情的发展,人物的某个动作可以为后面做铺垫,人物的表情可以渲染气氛,人物的某件事可以升华主题,引发高潮。可以说人物很重要。末日小说里,可以安排两点:没有女主角和有女主角。如果没有女主角,可以写一个末日的悲情情节,还有更多人性的情节。有个女主角直接通过感情来衬托,最后升华也不错。人物的话也要安排在背景里。一个人的性格会变。他之前为什么会变?根据自己的性格写一个故事,会真实很多,代入感更强。
如果故事结尾有关卡,你最好先想想每个关卡的突破标准。有些小说层次模糊,让人看不懂。还有就是雾。我觉得安排的挺好的。围绕这个可以写很多内容。稀里糊涂的,不管是人物的情感戏,故事都是有助于推动戏剧的。比如一部剧,你可以写主角在逃亡的时候突然开始冒烟,怪物跟在后面。主角利用建筑躲避怪物,最后在某栋建筑杀死了怪物,然后发生了什么?可以写情感剧,比如你的兄弟或者女主人在硝烟中发生了什么,然后你回到安全地带就可以写人性了。比如你躲在一个超市里,但是主角的一个重要人物被困在外面的某个地方,主角去救了。回来的时候超市的人都不开门,最后你只好在那里避难。很适合表达自己的感情。故事驱动剧就像你在硝烟中遇到一个怪物或者一个人,你在那里发现的东西,都可以作为推动剧情的情节。
小说叙述的时候文笔不算太差就不错了。打斗场景往往用动词和环境来描述,这样才能很好的描述场景。表达感受的时候可以侧面描述,用图像填充。比如,难过的时候可以写雨天,开心的时候可以写晴天,危险的时候可以写大风天,可以写一个贫瘠的地方,可以写风沙漂流等等。
一般来说就是先写大纲再写内容,这样逻辑故事就不会太差。一定有很长的字数。目前网络小说的读者大多喜欢看长篇,1万字以上,小说至少要写500章,这样最好。