像素是什么意思?

分辨率和像素分别是什么意思?

分辨率是屏幕图像的精度,指显示器可以显示的点数。因为屏幕上的点、线、面都是由点组成的,显示器能显示的点越多,画面就会越精细,在同一个屏幕面积上能显示的信息就越多,所以分辨率是非常重要的性能指标之一。整个图像可以想象成一个大棋盘,分辨率用所有经线和纬线的交点个数来表示。

对于一个分辨率为1024×768的屏幕,即每条水平线包含1024个像素,* * *有768行,即扫描列数为1024,行数为768。分辨率不仅与显示器尺寸有关,还受显像管间距、视频带宽等因素影响。其中,与刷新频率密切相关。严格来说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”时,显示器才能达到最高分辨率,才能称为这种显示器的最高分辨率。

分辨率是一个与图像相关的重要概念,是衡量图像细节表现力的技术参数。但是分辨有很多种,意义也不一样。正确理解各种情境下分辨的具体含义,理清不同表征方式之间的关系,是至关重要的一步。

一些用户经常混淆分辨率和点距。其实是两个完全不同的概念。分辨率是指像素之间的距离。像素越多,分辨率越高。所以分辨率通常用像素数来衡量,比如640×480,像素数是307200。

注意:640是水平像素数,480是垂直像素数。

因为在图形环境中,高分辨率可以有效地缩小屏幕图像,因此,在屏幕尺寸相同的情况下,其分辨率不能超过其最大合理极限,否则,就失去了意义。

显示尺寸的最大分辨率

14英寸1024×768

15英寸1280×1024

17英寸1600×1280

21英寸1600×1280

分辨率分析

高分辨率是保证彩色显示清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为0.28、0.26、0.25。另一方面,高分辨率是指显示器在水平和垂直显示时所能达到的最大像素数量,一般为320×240、640×480、1024×768、1280×1024等。好的大屏幕彩色显示一般能达到1600 ×。更高的分辨率不仅意味着更高的清晰度,也意味着在相同的显示区域可以显示更多的内容。比如分辨率640×480只能显示一页,分辨率1600×1280可以同时显示两页。

分辨率是用于测量位图图像中数据量的参数。通常表示为每英寸像素(ppi)和每英寸点数(dpi)。它包含的数据越多,图形文件就越长,细节也就越丰富。但是更大的文件也需要消耗更多的计算机资源,更多的内存,更多的硬盘空间等等。另一方面,如果图像包含的数据不足(图形分辨率较低),它会显得相当粗糙,尤其是当图像放大到更大的尺寸时。因此,在图像创建过程中,我们必须根据图像的最终用途来决定正确的分辨率。这里的技巧是确保图像包含足够的数据来满足最终输出的需要。同时要适度,尽量少占用电脑资源。

“分辨率”一般用各个方向的像素数来表示,比如640X480。在某些情况下,它也可以表示为“每英寸像素”(ppi)和图形的长度和宽度。例如72ppi和8X6英寸。

Ppi和dpi经常混用。从技术上讲,“像素”(P)只存在于电脑显示领域,“点”(D)只出现在印刷或打印领域。请注意区分。

分辨率与图像的像素直接相关,我们......

像素是什么意思?

像素是图片或照片的最基本单位。放大一张照片,比如用“光影魔手”之类的看图软件把照片放大,再放大到一定程度,你会看到这张照片原来是由无数个互不相连的“点”组成的,颜色深浅不一。这些点就是构成这张照片的像素。

像素分布越密集,物体的细微细节就越能表现为弧线。所以一张照片的像素越高,照片就越精细。像素越低,照片越粗糙,很多细节很难表现出来。

数码相机的图像是由相机的感光装置产生的。由于感光器件的尺寸问题,在感光器件尺寸固定的情况下,过高过密的像素会造成彼此之间的“干扰”,不利于提高图像的清晰度。对于家用数码相机,光敏器件的尺寸是有限的。一些厂商经常以像素为噱头,试图用高像素来提升自己产品的质量。事实上,他们并没有增加感光器件的尺寸(这样会增加产品的成本!),盲目增加像素对提升画质没有好处。普通消费者一定不要被商家的这种广告忽悠了!

相机的像素是什么概念?

像素是指显示器/手机/DV/DC屏幕或传感器上最小点的面积。有的DC质量好,色彩控制好,成像传感器上每个像素的色彩还原度高。即使采用3cd叠加的技术,图像也自然清晰真实,赏心悦目。

就像佳能的画质明显比三星好很多,佳能2亿拍出来的照片清晰有表现力,三星的小鸟相机700万拍出来的照片还是很丑,证明像素不是一切,关键是技术功力。决定一张照片好坏的关键是CCD质量,尤其是镜头质量,像素值只是因素之一。一些CCD区域。但是700万像素有些不自量力,控制技术却没有得到相应的提升。自然很多像素都是随机上色,成像效果不好。一个好的CCD足够大,而且控制技术好,每个像素的颜色都比较准确。

像素与DPI有关。DPI是分辨率,是指每英寸的点数。DPI可以细分为水平分辨率和垂直分辨率,比如一张1英寸*1英寸的图片。如果它的水平分辨率是100 dpi,垂直分辨率是50 dpi,也就是说,它分为水平每英寸100段,垂直每英寸100段。就像米尺上的一个网格,这张图有100*50=5000个网格,这张图有5000个像素。因为它的水平分辨率和垂直分辨率不相等,所以每个像素都是一个微小的矩形。

所以像素其实是一个面积的概念,而且由于电脑/数码相机拍出来的图片在水平分辨率和垂直分辨率上都是相等的,每个像素都是一个微小的正方形,所以说“DPI代表每英寸的图像数”,其实就是“每英寸的点数”。

每个像素的面积由生产工艺决定。工艺越高,每个像素的面积越小,每平方英寸的屏幕上可以容纳更多的像素。dpi值越高,图像越精细,像素小到人眼无法分辨,图像看起来和实际一样。对于DC/DV等CCD成像传感器,除了像素多之外,面积也不能太小,否则画质难以提升。

数码相机“多少万像素”的概念就是这么来的。举个例子,一个相机可以拍出最大1600像素*1200像素的照片,它的像素值是1600 * 1200 = 1920万,也就是200万左右。

像素和分辨率是什么概念?

1.什么是像素?

简单来说,我们通常所说的像素就是CCD/CMOS上光电敏感元件的数量。感光元件经过感光、光电信号转换、A/D转换等步骤后,在输出照片上形成一个点。如果把图像放大几倍,就会发现这些连续的色调其实是由许多颜色相近的小方块组成的,而这些小方块就是构成图像的最小单位“像素”。

像素分为CCD像素和有效像素,现在市面上的数码相机大多标注的是CCD像素而不是有效像素。

2.什么是分辨率?

说到像素,就不得不谈分辨率了。因为两者密不可分!

所谓“分辨率”,是指单位长度内表现或捕捉的像素数量。和像素一样,分辨率也有很多种。

其中最常见的是图像分辨率。我们通常说的数码相机输出照片的最大分辨率是指图像分辨率,单位是ppi(每英寸像素)。

打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义就是打印机或者显影设备的输出分辨率,单位是dpi(每英寸点数)。

显示器分辨率是Windows桌面的大小。常见的设置有640x480、800x600、1024 x768……等。屏幕字体分辨率:PC的字体分辨率为96dpi,Mac的字体分辨率为72dpi。

当然也会有其他输出设备的分辨率。由于种类繁多,这里就不细说了。感兴趣的朋友可以自行上网搜索。

3.图像分辨率和像素之间的关系

说完了像素和分辨率的定义,我们来看看两者之间的关系。细心的朋友可能已经发现,像素和分辨率成正比,像素越大,分辨率越高。举个例子吧!

如前所述,像素分为有效像素和CCD像素。

一般来说,200万像素的数码相机,最大图像分辨率为1600×1200 = 192万像素,即实际有效像素为192万像素。

一般来说,300万像素的数码相机最大图像分辨率为2048× 1536 = 3145728像素,也就是说有效像素为3140000。

其他像素级数码相机也有同样的分辨率和有效的像素转换。

可以看出,像素越高,最大输出图像的分辨率越高。

4.打印分辨率与像素的关系

打印分辨率与我们打印的尺寸有关,所以也更重要。

其实,计算方法也很简单:

200万像素数码相机,有效像素1.92万,最大输出1.600× 1.200张照片。

宽度:1600像素/300 dpi=5.3英寸

高度:1200像素/300 dpi=4英寸

也就是说,如果以300dpi的输出分辨率打印,最多可以打印5.3×4英寸的照片,通常的照片尺寸是:

5英寸:5×3.5英寸

6英寸:6×4英寸

显然,200万像素可以在300dpi下打印出5英寸的照片。

(注:人眼能分辨的最大分辨率为300dpi。超过这个分辨率,人眼是看不出区别的,也就是说300dpi和600dpi没有区别,所以目前打印设备的最大设计输出分辨率是300dpi。当然,每个人对清晰度的要求不一样。一般来说200dpi可以满足大部分人,所以打印用200万像素。)

总结:如上所述,“打印尺寸”与图像分辨率有很大关系。只要图像分辨率改变,打印尺寸就会相应改变,像素和图像分辨率有直接关系,所以三者可以相互转换。而最根本的一个就是像素。

因此,在购买数码相机时,像素仍然是一个重要的考虑因素。需要多少像素可以根据自己的需求来确定。...

像素是什么意思?

像素是数字时代的专用词,因为数字的东西无法连续表达颜色,只能通过把整个图像分割成微小的点,然后再拼在一起来表达。

这些小点被称为像素。

据悉,根据相机的原理和对人眼的实验,人眼的整个区域大约有5.7亿个像素。

但是人眼是双目视觉,中心的精度两边都差。简而言之,用像素来表示人眼的分辨率是不合适的。

像素网格是什么意思?

像素格式像素颜色根据组件的大小和排列进行排列。这种格式由每个像素使用的总位数以及用于存储像素颜色的红色、绿色、蓝色和alpha分量的位数来指定。

像素格式描述了用于像素数据存储的格式。定义内存中像素的编码模式。以下像素格式(PF_*)类型定义:

本地格式(PF_A8R8G8B8和许多其他不同类型)

这意味着本地存储的整形数据(大端或小端,包括16,24,32位)在内存中使用。同时也意味着PF_A8R8G8B8格式的图片可以看作一个32位的塑料数组,用16表示为0xAARRGGBB。这些字母的含义将在后面提供。

字节格式(PF_BYTE_*)

在这种格式中,每个通道对应一个字节,通道在内存中的组织方式与格式名的定义方式相同。例如,PF_BYTE_RGBA格式的像素包含四个字节,一个用于红色,一个用于绿色,一个用于蓝色,一个用于alpha通道。

短格式(PF_SHORT_*)

在这种格式中,每个通道对应一个无符号短数据(16位整数),通道在内存中的组织方式与定义格式名的方式相同。例如,PF_BYTE_RGBA格式的像素包含四个无符号短数据,一个用于红色,一个用于绿色,一个用于蓝色,一个用于alpha通道。

浮点16格式(PF_FLOAT16_*)

在这种格式中,每个通道对应一个16位的浮点数,通道在内存中的组织方式与格式名相同。例如,PF_BYTE_RGBA格式的像素包含四个16位浮点数据,一个对应红色,一个对应绿色,一个对应蓝色,一个alpha通道。16位浮点数也叫半浮点,非常类似于IEEE标准的32位单精度浮点数,只是它只有5个指数位和10个尾数位。值得注意的是,这不是一个标准的C++数据,CPU对它的支持也不够好,但GPU可以像处理32位浮点数一样高效地处理它。

Float32格式(PF_FLOAT32_*)

在这种格式中,每个通道对应一个32位浮点数,通道的组织方式与格式名相同。例如,PF_BYTE_RGBA格式的像素包含四个32位浮点数据,一个用于红色,一个用于绿色,一个用于蓝色,一个用于alpha通道。在C++中,这个数据是一个普通的浮点数。就“飘”吧。

压缩格式格式(PF_DXT[1-5])

S3TC压缩纹理格式。

在photoshop中,image-image size中的“像素大小”是什么意思?

像素是画面的大小,和屏幕的分辨率有关。例如,1024×768的分辨率意味着屏幕可以显示宽度为1024像素、高度为768像素的区域。像素大小m指的是图片区域中的百万(m)像素的数量,它是面积的单位。这张图片在电脑存储设备中占用2.38 GB,指的是图片文件的存储文件量。这两者不是同一个概念。

像素x尺寸和像素y尺寸是什么意思?

就是长和宽。x代表水平长度,y代表垂直长度,与坐标相同。

一张照片像素500万是什么意思?

可以,一般是4: 3的相框,长2560像素,宽1920像素。

ps中的px是什么意思?像素,还是什么?

英文pixel的缩写。