斯诺克基础知识
斯诺克相关术语:
母球:母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并用它将其他球击入袋中得分。
客体球:除主球外,其余球均为客体球,包括红球和彩球。目标球不能直接用球杆打,必须用母球打。
彩球:* * 6个目标球,分别是红色球(1分)、黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
球上:可以用主球法击入袋中的球。
锅:把球打到袋子里。
横木:母球入袋,又称横木。
框架:从开球开始,直到所有球都被击落或达到规定的比分,或达到规定的时间限制,称为一场比赛。
游戏:若干个约定或规定的游戏是一个游戏。在正式比赛中,一场比赛通常是五局三胜、七局三胜或九局三胜。然而世锦赛决赛是一场35局18胜的持久战。
比赛:若干约定或指定的球为一场比赛。
破发:击球方从得分球开始,因失误或犯规停止击球,这样连续击球得分为一球。
世纪:一杆连续得分等于或大于100分。在正式比赛中,单杆100以上将被正式记录。
最高分:一杆不犯规的最高分是147。
通关:一枪把桌上剩下的球全部放进袋子里。
自由球:斯诺克犯规后出现时,击球手将其指定为活球的目标球。
失手:击球手没有先打出活球,被裁判判定没有全力击球。这时候对手可以要求把球恢复到击球前的状态,再打一次。
障碍区:由发球线及其半圆所包围的区域。
加农炮:在一次击球中,母球与两个目标球接触。
(踢):主球和目标球轻微粘在一起,一般是因为球上有污垢或者是静电造成的。
亲吻:两个球之间的轻微接触。
(Pack):一局比赛结束时,红球仍在初始位置或剩余红球仍在初始位置的情况。
植物:主球击中一个球后,那个球使其他球进入袋中。只有当这两个球都是红球或者主球一开始打了一个任意球,且在任意球被指定前的正常情况下袋中球是活球时,组合球才不算犯规。
推射:主球击中目标球时球杆皮头仍与主球接触,属于犯规的一种。但如果母球几乎贴在目标球上,或者母球稍微接触到目标球的边缘,则不判定为推杆。
触球:主球碰到其他球的情况叫触球。击球手必须打开主球,不能移动附在主球上的球,否则会造成推杆。除非击球手已经声明他会把它打成活球。
Respotted black:在一场比赛中,当所有目标球都在袋中,双方得分相等时,需要将黑球放回桌上。这时候只要黑球入袋或者一方犯规,就可以判断比赛的胜负。
转弯:击球使主球强烈旋转,使其在前进过程中突然绕过障碍球。通常用于拯救高难度斯诺克。
Masse:击球时,几乎垂直于球台击打球杆,使母球强烈旋转。
后旋:通过击打主球中心较低的位置,使主球与目标发生碰撞,然后旋转回来。又称“缩杆”、“拉杆”、“旋转球”
上旋球:击球时,球杆击打主球中心的上方位置,使主球与目标球碰撞后继续加速。此外,还有中高杆等说法。
滚过:用高杆击打主球,使主球与目标球碰撞后,目标球向前运动,主球跟随。
安全:击球的目的不是把球送进口袋,而是让对手在下一次出手时没有得分的机会。
超分:斯诺克中,先打一个红球,再打一个彩球,所以理论上红球最高分是8分(即红球1分,黑球7分)。所以桌上还剩多少红球的理论最高分是红球数X8,加上所有彩球27分。如果这个分数低于你和对手的分差,那么你就会被对手得分。
直播球规则:打一个红球,打一个彩球,红球打完后,彩球从低分开始依次打到清台。
犯规:如果犯规,对手可以把母球放在发球区。
规则:
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或在不同的一边进行。可以总结如下:
1.游戏过程中,玩家用同一个主球击打目标球。* * *目标球21个,其中:15个红球各得一分;黄球2分;绿球3分;咖啡球4分;蓝球5分;粉球6分;黑球7分;
2.运动员的标准击球顺序:交替将红球和彩球投入袋中,直到红球全部离场,然后彩球按降序全部离场。
3.击球手的得分记录中记录一杆内每一个袋装活球的得分;
4.球员犯规的罚分要加到对方的得分记录上;
5.斯诺克比赛的基本战术是尽量把母球留在对手没有活球可打的地方。也就是给对手制造障碍。如果一个球员落后对手很多分,制造障碍,让对手受到惩罚,就成了一个非常重要的得分手段。
6.一盘的赢家应该是运动员或政党:
(1)得分最高。
(2)该盘对手承认失败,或因“无意识救球”和“不当行为”处罚对手。
7.一场比赛的赢家应该是一名运动员或一方:
(1)赢得游戏的全部或必要盘。
(2)赢得最多的总成绩和相应的累计成绩。
(3)对手在此局“行为不当”被罚。
8.一场比赛的获胜者赢得最多的比赛或对应于运动员或一方最高总分数的累积分数。
9、球的放置:
(1)比赛开始前,主球为手球,其他目标球位置如下:
A)15红球以等边三角形放置在红球区域;三脚架顶部的红球位于球台中心线,尽可能靠近粉球,但不得贴附;三脚架的底线与顶岸平行。
黄色球放在D区右侧,绿色球放在D区左侧,棕色球放在发球线中点,蓝色球放在中心落点,粉色球放在三脚架顶点,黑色球放在落点。
(2)比赛开始后,在击球手的合理要求下,只有裁判可以擦球;
如果球不在落点,在捡球之前,要用定位器标出球的位置;
用来标记被擦球位置的定位器会被当作球,得到球的分数,直到球被擦干净放回原来的位置。击球手以外的任何球员触碰或扰乱定位器,将作为击球手处罚,比赛秩序不受影响。如果有必要,裁判也可以把定位器或者擦过的球放回他认可的位置,即使球已经被捡走了。
10,比赛方式:
比赛开始前,参赛双方应抽签或相互约定确定比赛顺序。
(1)游戏顺序一旦决定,每盘击球顺序不可更改。除非一方犯规,另一方要求他继续击球。
(2)每局比赛由参赛双方轮流开球。
(3)当球杆的皮头碰到主球时,第一名球员应从手中开球;
完成了一个镜头;
让母球移动一个位置;
(4)为了拍出好球,不能有违规处罚。
(5)每轮第一杆以红球(或指定的自由球)为活球,直至红球全部离场。每一个袋装活球在一杆内的得分应记录在得分记录中。每一个红球和在同一杆中被指定为红球的任何自由球的得分都要记录在得分记录中。
(6)如果将一个红球或指定为红球的自由球击入袋中,球员可以继续击下一个球,下一个活球应为球员选择的彩球。如果彩球被击入袋中,就可以得分。然后把彩球放回放球点。
(7)当所有红球离场后,将红球和彩球轮流交替击入袋中,以一杆继续。直到桌上最后一个红球被击落,一个彩球也被击入袋中,一杆球可以继续。
(8)所有红球离开桌子后,桌子上的彩球会按照分数从小到大依次变成活球。下一个彩球放入袋中后(特殊情况除外),会停留在桌外,不会被取出。然后,击球手击打下一个彩球。
(9)红球落袋或出界后不会放回台面,即使球员从犯规中获益也不会考虑,但也有一些特殊的例外。
(10)如果击球手第一杆没有得分或犯规,他的一杆就结束了。对手从母球停止的地方开始击球。如果母球出界,母球就变成了手球。
11.会议结束,主席团和外地:
(1)台面上只剩下黑球时,黑球会被装袋或犯规,除非同时出现以下两种情况:
此时双方得分相同;
此时的比分并不影响比赛的最终结果。
(2)当上述两种情况发生时,则:
黑球放在放球点上;
玩家抛硬币决定先击球的顺序;
有权开球的球员从手中开球;
将球击入袋中或犯规,导致该盘结束。
(3)如果一局比赛是以累计点数输赢,当比赛结束时各方得分相同时,黑球要按上述步骤重新定位。
12,从手开始开球:
自手开球必须放在开球区(D区)的线上或线内的任何位置,主球可以打向任何方向:
(1)如有询问,裁判应说明母球摆放是否正确;
(2)放置母球时,球员需要用皮头触碰母球,帮助定位。当裁判确认击球手不是试图一次击球时,母球就不是比赛中的球。
13,双击:
在主球的第一次碰撞中,一定不能同时打两个球,除非是两个红球,或者是一个活球和一个自由球。
14.彩球的放置:任何已经装袋或出界的彩球,在下一杆之前都要放在球放置点。
(1)由于裁判未能正确放置彩球,运动员不承担责任。
(2)当所有红球都被清除后,一个彩球将按递增顺序被击入袋中。如果设置错误,一旦发现错误,要将彩球从桌上移回正确位置,不罚分,比赛继续进行。
(3)对于一个或一些错误定位的球,一旦被击中,在随后的击球过程中将被视为正确定位的球,任何非正常离开球台的彩色球将被重新定位;
如果发现彩球的错放是由于原放置的疏忽造成的,则不予处罚。
如果击球手在裁判摆错位置之前击球,按照规定应该受到处罚。
(4)当一个彩球需要放置且其放置点被占用时,这个彩球应放置在可以放置得分最高的球的放置点。
(5)如果需要投放多个彩球,且其投放点均被占用,则应先投放得分高的彩球。
(6)如果所有放球点都被占用,则放球点与顶堤之间的区域被占用,球可以放在球台纵向中心线上最靠近放球点的位置。
(7)以上所有情况,彩球设置时,不允许粘其他球。
(8)要想正确放置一个彩球,需要按照这些规则中确定的放置点,用手放置。
15,粘球:
(1)如果母球粘在一个或多个活球上,或粘在可能变成活球的球上,裁判应宣布粘球,并指出母球粘在哪个或哪些球上。
(2)认棒球时,击球手必须击打主球使其离开棒球,但不允许移动棒球或造成棒球。
(3)在以下情况下,只要击球手没有让目标球移动,就不会受到处罚。即:
附球为活球;
球可能变成活球,裁判宣布它是活球。
球可能变成活球,裁判宣布它是活球,同时击打另一个可能变成活球的球。
(4)如果母球停下来粘住或几乎粘住一个非活球,当被问及是否粘住球时,裁判应回答“是”或“否”。这时击球手必须击打母球,并使其离开,而不要像上面提到的那样扰乱球。但是你得先打一个活球。
(5)母球同时附着在活球和非活球上。裁判只需要指出附加球。如果击球手一定要问裁判母球是否附着在非活球上,他有知情权。
(6)如果经裁判确认,被贴球在击球瞬间的任何移动都不是击球手造成的,裁判可以不判为犯规。
(7)裁判观察时,一个静止的目标球并没有贴在主球上,但后来看到它在击球开始前与主球接触。这时,目标球要重新放在裁判认可的位置上。
16,袋口球:
(1)如果球落入袋中,没有被袋边缘的其他球击中或触及,且与过程中的任何击球行为无关,则应将目标球放回原位,并计算已经获得的分数。
(2)如果袋口球被一杆中的任何一个球击中,袋子就掉了。
在不犯规的情况下,所有球都要放回原位,重复击球,或者由同一击球手随意再打一杆。
如果犯规,要按规定处罚击球手,所有的球都要放回原位,下一个球员可以按平时犯规选择。
(3)如果一个球在袋口边缘保持短暂平衡,落入袋中,应算作正常袋,无需放回原位。
17,犯规后母球变成障碍球:
犯规后,如果母球被阻挡,裁判应宣布对方赢得了自由球。
(1)如果下一轮的玩家选择下一杆,那么:
他可以指定任意球为活球。
任何指定球都应被视为活球,并获得活球的分数。只有被击落,才放回落球点。
(2)母球在下列情况下属于犯规:
没有先打指定球,或者先同时打指定球和活球;
使用指定的自由球对所有红色球或活球造成障碍,除非桌上只剩下粉红色球和黑色球。
(3)如果自由球被击落,需要取出放回落球点,并记录其获得的活球得分。
(4)如果主球先击中指定球,或者同时击中指定球和活球,活球被击入袋中,则记录活球得分,不取出活球。
(5)如果指定球和活球同时放入袋中,则只记录活球的得分。除非指定球是红球,否则当每个球被击入袋中时,其得分将被记录。然后将自由球放回落点,活球不取出。
(6)如果对手要求犯规方继续击球,则宣布的任意球无效。
18,犯规:
当比赛中出现违反规则的情况时,裁判应立即宣布犯规。
19,惩罚:
球员犯规应被罚4分,除非在以下段落(1)至(4)中显示更高的分数,否则处罚应为:
(1)当点球是活球得分时:
击球时,杆头不止一次接触母球。
脚离开地面
无序击球。
开球时母球没有放在D区。
空杆
母球落入袋中。
用自由球做障碍球。
跳球
使用非标准球杆
(2)对下列违规行为,处以现场球最高分罚款:
在所有球停止之前击球;
在裁判放置彩球之前击球;
袋装非活体球
母球先碰到非活球。
制动缸推杆
触碰比赛中的球,除非杆头触碰主球以完成一击。
把球打到界外
双击按两个球的最高分处罚(两个红球或一个自由球和一个活球除外)。
(3)下列行为应处以7分的处罚:
出于任何目的使用界外球。
用任何物体测量距离或距离。
连续击打红球,或者击打红球后连续击打自由球;
使用除白球以外的任何球作为主球;
未按裁判要求指出目标球
将红球击入袋中后,未指定彩球为犯规。
20、继续击球:
一旦球员要求对手继续击球,这个决定就不会被改变。被要求继续击球的球员将:
(1)你可以改变他要打的球和他要打的活球。
(2)得到被击落球的得分。
21,空射犯规(无意识扑救):
击球手应该尽力打出活球。如果裁判认为球员没有尽力,他会宣布球员对空射犯规。除非台面上只剩下一个黑球或者出现无法打出活球的情况。在后一种情况下,必须假设,根据裁判的判断,击球手确实试图去打活球,只要他用足够的力量直接或间接地向活球的方向打主球,如果不是因为这些挡球的原因,主球就会到达活球。
(1)空杆上的犯规被宣告时,下一名球员可以要求犯规方在母球停止处再次击球,或者从原位置开始,犯规方可以自行处理。在后一种情况下,活球应该是在此之前最后一个球击中的同一活球。即:
任何红球在那里都是活球。
红球全部离场后,彩球为活球。
红球落袋后,彩球是击球手在活球情况下选择的彩球。
(2)当母球与任何活球或活球的任何可能部分之间有直线路径时,如击球手未能击中,裁判须宣布该球为犯规。除非裁判认为球员击球前需要制造或者已经制造了障碍,裁判认为空射不是故意的。
(3)当(2)所描述的情况发生,空球被宣布,从主球到一个活球或可能是一个活球有一条直线路径,使两个球能沿整个中心球面碰撞(如果活球是一个红球,没有被彩球挡住,应指任一红球的整个直径),那么:
从同一个位置击球,如果先打活球又失败了,那就应该宣布空犯规,不管分差多少。
如果要求从原来的位置再出拳,裁判要警告犯规方,第三次再出拳失败,结果就是输给对方一盘。
(4)母球按这些规则回到原来的位置后,从母球到任何活球或可能是活球的任何部分都有一条直线路径。此时,如果击球手对任意球犯规,包括要击出的母球,如果还没有击球,可以不宣布为空射,这种情况可以采取其他适当的处罚:
下一个球员可以选择自己击球,也可以要求犯规方在停止位置用力击球。
下一个球员可以要求裁判将所有的球放回犯规前的位置,这样犯规的一方就可以从那里再次击球。
如果连续被宣布为空后仍出现上述情况,任何可能判给对方比赛的警告仍然有效。
(5)其他所有空杆按裁判员的判断宣布。
(6)空杆发生后,下一名球员要求将母球放回原位,任何被干扰的目标球都应保持当前状态,除非裁判认为违规球员会从中受益。在后一种情况下,经裁判同意,任何或所有被干扰的球都可以放回原来的位置。但无论如何,非正常离开球台的彩球都要放在放球点,或者放回原来的正确位置。
(7)空射后,当任一球放回原位时,可向犯规方或下一名球员咨询球的位置,然后裁判的判决最终结束。
(8)求教时,无论哪个球员在比赛中途碰了任何一个球,都应作为击球手处罚。原比赛顺序不变。如有必要,被触球应放回裁判认可的位置,即使球已被裁判捡走,也不允许触球。
(9)非违规方有权询问裁判是否有意将主球以外的球放回原位,是否要求主球从原位击球,裁判应说明其意图。
22.触球:
如果静止或运动中的球受到其他非击球球员的干扰,裁判应把球恢复到他认为的原来位置;或者让它继续运动,直到停下来,不受惩罚。
这些规则应该包括击球手因其他意外或人员原因被迫移动球的情况,但击球手的同伴不限。
球员对裁判造成的干扰不承担责任。
23.死锁:
如果裁判认为比赛出现或将出现僵局,会立即建议重新开始。如果球员拒绝,裁判应该允许比赛继续进行。但要有附加条件,即要宣布在一定时间内情况必须改变。通常情况下,在裁判的判断下,每边限打三杆。比如宣布的时间到了之后,情况基本不变的时候,裁判要取消所有的分数,重新安排所有的球,就像一场比赛的开始一样。
(1)原开球球员仍开球。
(2)保持原来的击球顺序。
24.斯诺克四人双打:
(1)四人双打比赛,双方轮流打开市场。击球顺序要在比赛前定好,保持不变。
(2)每场比赛结束后,出场顺序可以改变。
(3)如果犯规并要求继续击球,犯规方的犯规者应继续击球。即使犯规发生在回合外,原比赛顺序不变,让犯规者的搭档输掉一回合。
(4)在一场比赛中,双方可以互相商量,但在下列情况下是犯规的:
球员正在击球或准备击球。
从第一杆开始协商,直到一杆结束。
25、辅助设备的使用:
击球手应负责移动他在球台上使用的任何辅助器材:
(1)击球手负责所有物品,包括但不限于他拿到台面上的架子和扩展设备。无论它们是属于击球手本人的,还是借来的,他都应该对它们负责(裁判的除外),当他使用这些装置造成任何犯规时,他都将受到惩罚。
(2)击球手对使用裁判提供的辅助器材造成的非人为犯规不承担责任。如果这些装置被证明是有故障的,结果击球手触到了一个或几个球,那就不算犯规。如果有必要,裁判应该把球放回原来的位置,当击球手击球时,应该允许他继续进行而不受处罚。
26、解释:
(1)本规则中的所有规定和条款对女性同等有效。
(2)由于具体情况不同,需要作适当调整,使规则适用于一些有实际困难的人,特别是:
“双脚离地”的处罚不能适用于坐轮椅的运动员。
如果运动员不能区分颜色,如红色和绿色,在询问裁判后,应该告诉他球的颜色。
在没有裁判的情况下,对立双方或双方球员应被视为按照本规则的规定进行比赛。
运动员
1.拖延时间:如果裁判认为球员花了一杆的时间,或者选择了一杆的时间,超过了正常时间,就要给球员一个警告,他可能会被判在这一盘输给对手。
2.不当行为:球员拒绝比赛或被裁判认为是故意犯规或连续犯规,包括被上述规则1警告后继续拖延比赛时间和不文明行为,判其输掉比赛。同时,裁判要警告球员。若选手仍不改正,将取消比赛资格。
3.惩罚:
(1)根据规则,如果一场比赛被判罚,犯规方:
这场比赛输了;
所有的分数都失去了,非违规方得到的分数与桌上剩余的球相同。即每个红球8分。而且,任何非正常离开台面的彩球,都会在球放置点计分。
(2)根据规则,如果一场比赛被罚,犯规方:
正在进行的比赛被击败,如(1)中所述。
本会比赛完成所需的其他相关盘,尚未打出,判补判,输了。
在计算累计得分时,一局比赛中被判定为失败的每一盘将计为147分。
4.非击球运动员:当击球运动员比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应该坐下或站在离桌子适当的距离。
5.缺席:当击球手需要离开时,非击球手可以指定代理人监视同伴,必要时向裁判犯规,但裁判必须知道。
6.弃权:
(1)当运动员成为击球手时,可以允许弃权。但是,另一方有权接受或拒绝放弃。如果对手选择继续比赛,弃权无效。
(2)当需要计算累计得分,且已弃权一盘时,应将桌上剩余所有球的得分加到对方得分记录中。在这种情况下,红球计为8分,任何非正常离开球台的彩球都将计为球放置点。